3D컴퓨터 그래픽에서 개발한 캐릭터 모델링에 생명력을 불어넣기 위한 캐릭터 애니메이션을 이해하고 실습하는 과정이다. 즉, 인체구조와 표정, 움직임의 체계를 이해하고 걷기, 달리기와 같은 기본 움직임 및 다양한 응용동작을 실제 캐릭터에 적용해보고 애니메이팅 함으로써 캐릭터 애니메이션의 기본원리와 이를 표현하는 기법들을 습득한다.
교과목해설(영문)
This is a course for understanding and practice of character animation to infuse life into character modelling developed by 3D computer graphic. That is, basic principle of character animation and expression for this are learned by understanding the structure of a human body, expression, system of movement, applying basic movements such as walking and running and various applied movements into real character, and animating it.