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교육목표

게임학과

본 학과는 게임학계와 산업계에서 핵심적인 지도자 역할을 담당할 전문 고급 인력 양성을 목표로 게임 기획, 게임 스토리텔링, 게임그래픽과 애니메이션, 게임음악, 게임 프로그래밍 등 게임학 자체 분야와 인문사회과학, 자연과학, 공학, 예술학 분야와 게임학 분야의 융복합 분야에 관한 이론과 실제를 탐구한다. 구체적인 교육 및 연구 목표는 다음과 같다.

  • 게임학 분야의 신기술 개발에 필요한 창의적 연구능력 배양
  • 게임학과 인문사회과학, 자연과학, 공학, 예술학 분야와의 융복합 분야의 이론과 실제 연구
  • 게임 분야의 국제화에 필요한 소양을 갖춘 전문 인력 양성

진로전망

게임 크리에이터, 게임 프로그래머, 게임 기획자, 웹개발자, 가상현실 전문가, 컴퓨터와 기계, 인간이 상호 소통하는 스마트 생태계가 이루어지는 미래 사회는 다양한 분야를 융복합하고 혁신적인 것을 개발할 수 있는 전문 인력이 필요할 것으로 전망된다. 이에 기술과 아이디어를 중심으로 인간, 하드웨어, 소프트웨어, 데이터, 엔터테인먼트서비스 등의 다양한 개체를 복합적으로 연계할 수 있는 능력을 갖춘, 게임 크리에이터, 게임 프로그래머, 게임 기획자, 웹 개발자, 가상현실 전문가 등 디자인적 응용력을 갖춘 인재들의 수요가 증가할 것으로 예상된다.

과정

과정
학과명 학석사연계 석사 박사 석박사통합
게임학과
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